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定义一个抽象类图形Shape类,由该派生出两个子类圆Circle类和矩形Rectangle类。Shape里声明了抽象方法area(),该方法分别在两个子类...
应用继承和多态的思想,编写动物类,成员方法是动物叫声。写三个具体的类(猫、狗、羊),它们都是动物类的子类,并重写父类的成员方法。编写测试类,随机产生三种具...
课程简介多态多种形态,是面向对象语言最核心特征,封装和继承都是为多态准备的,非常重要多态的含义意味着允许不同类的对象对同一消息做出不同的响应。多态的分类:...
某公司研发星球维护系统,请使用饿汉式单例模式的实现思想,设计编写地球类。程序运行参考效果图如下:package me.feihong.single; p...
设计模式概述创建型模式:关注对象创建过程的的设计模式;结构型模式:关注类和对象组合的设计模式;行为型模式:关注对象间的通信过程的设计模式;单例模式的定义和...