什么是变量
变量是数据临时存储的位置
变量的三个元素:变量类型、变量名和变量值。
命名规则:
1、满足标识符命名规则
2、符合驼峰法命名规范
3、尽量简单,做到见名知意
4、变量名的长度没有限制
驼峰法命名:
单个单词,全部小写
多个单词,第一个单词首字母小写,后面的单词首字母大写。
类命名规则:
Pascal原则:组成类名的单词的首字母都要大写。
数据类型
基本数据类型:
有三种分别是:数值型,字符型(char)布尔型(boolean)
数值型:分整数类型(byte,short,int,long)和浮点类型(float,double).整数类型存储整数,浮点类型存储小数。
什么叫数值型:存放数值数据。例如:234和12.4
什么叫字符型:存放字符(字符见名知道意思)就是指字母,符号等等。
什么叫布尔型:分ture(真)和false(假),用来判断程序中的条件是否满足,满足为ture反之为false.
引用数据类型:
1)类
2)接口(引用数据老师还没讲)
3)数组
基本数据类型详解
1.byte:8个字节;
2.short:16个二进制位表示整数,比byte大;
3.int:整形(32个二进制位表示数字,4个字节)
4.long:长整型,8个字节,64个二进制位表示数字;
5.float单精度浮点类型,4个字节表示,double双精度浮点类型由8个字节来表示;
6.char字符型:2个字节,16位 表示
7.boollean布尔型由1个字节即8位来表示;