什么是变量

变量是数据临时存储的位置

变量的三个元素:变量类型、变量名和变量值。

命名规则:

1、满足标识符命名规则
2、符合驼峰法命名规范
3、尽量简单,做到见名知意
4、变量名的长度没有限制

驼峰法命名:

单个单词,全部小写
多个单词,第一个单词首字母小写,后面的单词首字母大写。

类命名规则:

Pascal原则:组成类名的单词的首字母都要大写。

数据类型

基本数据类型:

有三种分别是:数值型,字符型(char)布尔型(boolean)

数值型:分整数类型(byte,short,int,long)和浮点类型(float,double).整数类型存储整数,浮点类型存储小数。

什么叫数值型:存放数值数据。例如:234和12.4

什么叫字符型:存放字符(字符见名知道意思)就是指字母,符号等等。

什么叫布尔型:分ture(真)和false(假),用来判断程序中的条件是否满足,满足为ture反之为false.

引用数据类型:

1)类
2)接口(引用数据老师还没讲)
3)数组

基本数据类型详解

​ 1.byte:8个字节;

​ 2.short:16个二进制位表示整数,比byte大;

​ 3.int:整形(32个二进制位表示数字,4个字节)

​ 4.long:长整型,8个字节,64个二进制位表示数字;

​ 5.float单精度浮点类型,4个字节表示,double双精度浮点类型由8个字节来表示;

​ 6.char字符型:2个字节,16位 表示

​ 7.boollean布尔型由1个字节即8位来表示;

最后修改:2019 年 12 月 31 日 11 : 05 PM
如果觉得我的文章对你有用,请随意赞赏