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使用接口的知识, 定义接口IFly,创建三个类Plane类、Bird类、Balloon类,分别重写接口中的fly( )方法,然后再测试类中进行调用。程序运...
定义接口并测试接口:描述不同类型具有相似的行为特征,建立关系后,以接口引用指向实现类的方式,去描述不同类型对于接口的具体表现接口建立:public int...
定义一个抽象类图形Shape类,由该派生出两个子类圆Circle类和矩形Rectangle类。Shape里声明了抽象方法area(),该方法分别在两个子类...
应用继承和多态的思想,编写动物类,成员方法是动物叫声。写三个具体的类(猫、狗、羊),它们都是动物类的子类,并重写父类的成员方法。编写测试类,随机产生三种具...
课程简介多态多种形态,是面向对象语言最核心特征,封装和继承都是为多态准备的,非常重要多态的含义意味着允许不同类的对象对同一消息做出不同的响应。多态的分类:...